Die Abenteurergilde
Die Abenteurergilde, die speziell für junge Spieler und Liebhaber
"richtigen" Rollenspiels geeignet ist,
findet man mitten in Tadmor in der Kneipe "Zum Wilden Eber", welche
an der südwestlichen Ecke des Kartukultininurta-Platzes steht. Hier
kann man sich über die Gilde informieren und ihr auch direkt beitreten.
Das Hinterzimmer der Kneipe 'Zum Wilden Eber'. Hier hat die Abenteurergilde
ihr Hauptquartier aufgeschlagen. Der Raum ist ohne unnuetzen Schnickschnack
eingerichtet, dafuer aber sehr praktisch und effizient, genauso wie es dem
Naturell der Abenteurer entspricht. An der Westwand fuehrt eine Treppe nach
oben, im Osten ist eine Tuer zum Schankraum. Ein grosser Schreibtisch steht
mitten im Raum. Ueber dem Schreibtisch haengt an zwei Ketten ein Schild.
Weiter: Hoch und Osten.
Ein grosser Schreibtisch.
Thorstein Baerenschneider, ein erfahrener Abenteurer.
Der gewaltige Thorstein Baerenschneider sagt: Einen wunderschoenen guten
Tag! Als Nicht-Gildenmitglied heisse ich Sie hier besonders gerne
willkommen. Fragen Sie mich doch einfach nach Informationen.
Der gewaltige Thorstein Baerenschneider sagt: Ich kann Ihnen einiges ueber
unsere Gilde erzaehlen, fragen Sie mich ruhig nach einem Thema das
Sie interessiert. Ich kann Ihnen etwas ueber unsere Staende
erzaehlen, vielleicht wuerden Sie aber auch lieber etwas ueber die
Grundidee unserer Gilde wissen. Auch ueber andere Verguenstigungen
in unserer Gilde kann ich Ihnen etwas erzaehlen.
Der gewaltige Thorstein Baerenschneider sagt: Die Abenteurer sind die
'wahren' Rollenspieler Unitopias. Wir verzichten auf grossen
Schnickschnack, extra Faehigkeiten, Zauber und so ein Kram, dafuer
konzentrieren wir uns auf das Finden und Erleben von Abenteuern.
Auch wenn es einige Einzelgaenger unter uns gibt, sollte doch der
Gemeinschaftsgedanke stark im Vordergrund stehen, denn nur in der
Gemeinschaft sind wir wirklich stark: ABENTEURER ALLER LAENDER
VEREINIGT EUCH!!!
Der gewaltige Thorstein Baerenschneider sagt: Unsere Gilde ist in
verschiedene Staende untergliedert. Einige Staende nehmen
unerfahrene Abenteurer auf, andere jedoch setzen ein klein wenig
Lebenserfahrung voraus. In den einzelnen Staenden sind immer Leute
gleicher Gesinnung zusammen. Man erkennt sie manchmal an ihrem
Titel, denn jeder Stand darf sich andere Titel setzen. Eine Liste
mit allen Staenden haengt dort an der Wand. Staende, die fuer einen
in Frage kommen, erfahren Sie durch das 'staende' Kommando.
Diese Staenden kann man mit der entsprechenden Erfahrung in der
Abenteurergilde beitreten:
Wanderer, Krieger, Ritter, Kriegsherren, Magier, Barden, Bauern, Seeleute,
Schiffer, Haendler, Handwerker, Adlige, Mediziner, Geistliche,
Schauspieler, Gelehrte, Kreaturen, Untiere und Monster.
gez. Thorstein Baerenschneider
Der gewaltige Thorstein Baerenschneider sagt: Tja, wir haben einige
Verguenstigungen! Also: einen eigenen Aufenthaltsraum haben wir,
dort lasse ich nur Abenteurer hin. Als Gildenmitglied kann man in
manchen Geschaeften billiger einkaufen, auch Hagen in der Kneipe
vorne gibt uns unsere Getraenke ziemlich guenstig ab, die anderen
Dinge muesst Ihr dann aber schon selbst herausfinden.
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